სისწრაფე, რომელიც დიზაინსისტემას არ ანგრევს
სისწრაფე და თანმიმდევრულობა იმიტომ ებრძვიან ერთმანეთს, რომ ნებისმიერ ეკრანზე ყველაზე სწრაფი გზა ერთჯერადი გადაწყვეტაა. გჭირდება ბარათი, რომელიც თითქმის იგივე ბარათია: აკოპირებ, ოთხ მნიშვნელობას ცვლი და გაუშვებ. ეს გზა ყოველთვის მუშაობს და სწორედ ამაშია პრობლემა. იმ შუადღეს არაფერი ფუჭდება. ფუჭდება კვარტალის შემდეგ, როცა ერთი და იგივე კომპონენტი ხუთი ოდნავ განსხვავებული ვერსიით არსებობს, აღარავინ იცის, რომელია სწორი, და padding-ის შეცვლა ყველა გვერდის გახსნის გარეშე აღარ გამოდის. შემდეგი ადამიანი, რომელიც ამ ეკრანს გახსნის, მეექვსე ვერსიას დაამატებს, იმიტომ რომ მისთვის ეს ისევ ყველაზე სწრაფი გზაა.
რამდენიმე წესი ორივეს ინარჩუნებს.
გადაწყვიტე ერთხელ, ტოკენებში. თუ მნიშვნელობა ორჯერ ჩნდება და მასზე კამათი შეიძლება, მისი ადგილი ტოკენების ფენაშია: დაშორებები, მომრგვალებები, ტიპოგრაფიის საფეხურები, ის ორი ნაცრისფერი, რომლებიც ერთნაირი გგონია, სანამ გვერდიგვერდ არ დადგება. ერთჯერადი ფერი ნორმალურია. ერთჯერადი ფერი სახელის გარეშე მომავალი კამათია. სახელი იმისთვისაა, რომ გადაწყვეტილება მეორემაც იპოვოს და თავიდან არ მიიღოს.
გამონაკლისს სახელი დაარქვი. აუცილებლად გამოჩნდება ეკრანი, რომელსაც სისტემა არ ფარავს. იმის ნაცვლად, რომ თავი მოვიტყუოთ, გამონაკლისი დაუშვი, მონიშნე და ყველა გამონაკლისი ერთ ადგილას შეინახე. სისტემა, რომელიც გამონაკლისს კრძალავს, გამონაკლისებს არ აქრობს, უბრალოდ მალავს. ის გამონაკლისი, რომელსაც ძებნით იპოვი, გადაწყვეტილებაა. ის, რომელსაც ვერ იპოვი, გადახრაა.
შეამოწმე სისტემა და არა ეკრანი. სიჩქარეში ყველა იმას უყურებს, რაც თვალით ჩანს. სასარგებლო კითხვა უფრო ვიწროა: ამ ცვლილებამ არსებული პატერნი გამოიყენა თუ ახალი დაამატა. ორივე პასუხი დასაშვებია, ოღონდ პასუხი უნდა არსებობდეს. დამატება შეგნებული უნდა იყოს და ჩაწერილი მაშინ, სანამ მიზეზი ჯერ კიდევ გახსოვს. ამის კითხვა ყველას შეუძლია, არა მხოლოდ იმას, ვინც სისტემა ააწყო.
ჯერ რთული მდგომარეობები ააწყვე, თუნდაც უხეშად. მჭიდრო ვადები სისტემას ყოველთვის ერთსა და იმავე ადგილას ამტვრევს: იქ, სადაც არავის უფიქრია. ცარიელი სია, ჩატვირთვა, შეცდომა, სახელი, რომელიც სამ ხაზზე გადადის, ფასი ფასდაკლების გარეშე. სწორედ ეს ეკრანები ხვდება ხალხს ყველაზე ხშირად და სწორედ ისინი ჩნდება ბოლოს, როცა დრო აღარ არის. ამიტომ ესკიზები ადრე და იაფად გააკეთე, ლამაზ ეკრანებამდე. მერე ბოლო ორი დღე აღარ იქნება ის დღეები, როცა ზეწოლის ქვეშ ახალ კომპონენტებს იგონებ.
ეს წესები პირველ კვირას არ აჩქარებს, პირიქით, ერთ დღეს მოგაცდენს. სამაგიეროდ მეექვსე კვირას ხდის ასატანს, ვადა კი სწორედ მეექვსე კვირაში იკარგება. დიზაინსისტემა დროს კი არ ზოგავს, დროს პროგნოზირებადს ხდის.